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裸眼3D技術(shù)有哪些模式?
欄目:百科知識(shí)更新時(shí)間:2021-05-28整理發(fā)布:zbvision.cn已有 2435人查閱從技術(shù)上來(lái)看,裸眼式3D不外乎四種模式:光屏障式(Barrier)也就是常說(shuō)的光柵式、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)、指向光源(DirectionalBacklight)以及直接成像四種,3D全息投影也屬于直接成像的一種。目前主流的模式為前兩種,光屏障式技術(shù)和柱狀透鏡技術(shù)。
它們是怎么做到視覺(jué)3D的效果呢?讓我們來(lái)一一分析:
1、光屏障式技術(shù)
光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱(chēng)之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),使觀者看到3D影像。 原理如下:
這種技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是在成本上比較有優(yōu)勢(shì),像夏普SH8158U和ivvi K5手機(jī)以及3DS游戲機(jī)都是采用這種技術(shù)。
不過(guò)采用這種技術(shù)的屏幕亮度偏低,只能在一個(gè)合適的角度和位置才能有比較好的視覺(jué)效果。
2、柱狀透鏡技術(shù)
這種3D顯示器在顯示屏前增加了一個(gè)多透鏡屏,用一排垂直排列的柱面透鏡控制左右圖像的射向,使右眼圖像聚焦于觀看者右眼,左眼圖像聚焦于觀看者左眼,從而讓觀看者在不同角度看到不同的影像,產(chǎn)生立體幻像。其優(yōu)勢(shì)在于因?yàn)槭窃谝壕э@示屏的前面加上一層柱狀透鏡,所以其亮度不會(huì)受到影響。
以上就是本期內(nèi)容的分享。
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