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解析裸眼3D普及的阻礙因素
欄目:百科知識(shí)更新時(shí)間:2021-05-28整理發(fā)布:zbvision.cn已有 829人查閱隨著電影制作公司們對(duì)3D電影傾注的越來(lái)越多的寵愛(ài),再加上最近包括《復(fù)仇者聯(lián)盟》、《黑衣人3》等在內(nèi)的一些好萊塢3D電影大片的熱映,至少在電影院中,3D之于普通消費(fèi)者,都已經(jīng)不再陌生。但是遺憾的是,在終端方面,目前3D技術(shù)仍然沒(méi)有實(shí)現(xiàn)大規(guī)模普及,或許有很多人都會(huì)忍不住要問(wèn):我們的3D技術(shù)普及之路還有多遠(yuǎn)的距離要走?
在終端方面,相比于戴眼鏡的3D顯示技術(shù),筆者以為,裸眼3D技術(shù)更具有實(shí)用價(jià)值,也更容易被我們接受,目前已經(jīng)具有了比較多的成品解決方案。目前市面上已有的裸眼3D產(chǎn)品有:裸眼3D筆記本、裸眼3D智能手機(jī)、裸眼3D掌上游戲機(jī)、裸眼3D電視等。雖然已經(jīng)有了相應(yīng)的解決方案,但終端成品其實(shí)并不多,而且據(jù)了解,這些產(chǎn)品的售價(jià)也不低。那么到底是哪些因素阻礙了裸眼3D在市場(chǎng)上的普及呢?在這條路上,我們到底還要走多遠(yuǎn)才能看到明亮的光芒?
筆者認(rèn)為,裸眼3D方案的視覺(jué)感受、2D和3D的平滑過(guò)渡以及成本問(wèn)題是影響3D顯示技術(shù)普及的三大最主要因素。
第一是裸眼3D技術(shù)的視覺(jué)感受:1.亮度問(wèn)題2.舒適度問(wèn)題。
第二點(diǎn)是2D與3D的平滑切換問(wèn)題。
第三點(diǎn)是裸眼3D產(chǎn)品的成本問(wèn)題。
雖然,裸眼3D行業(yè)還存在很多亟需解決的問(wèn)題,但從目前發(fā)展?fàn)顩r來(lái)看,毫無(wú)疑問(wèn),裸眼3D必定會(huì)在未來(lái)的電子市場(chǎng)中占據(jù)其中最重要的位置。目前,國(guó)內(nèi)多媒體互動(dòng)技術(shù)公司“振邦視界”已推出裸眼3D互動(dòng)拍照系統(tǒng),并在廣州亞洲數(shù)字展示博覽會(huì)上讓現(xiàn)場(chǎng)人氣爆棚。相信不久,裸眼3D將得到普及,那么,就讓我們一起來(lái)見(jiàn)證裸眼3D這個(gè)初升的太陽(yáng)是如何一步步升上高空的吧!
以上就是本期內(nèi)容的分享。
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